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Message par Nairoby Mar 24 Mai 2016 - 23:52

Blabla projet annulé.
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Message par Rumeen Mer 25 Mai 2016 - 8:07

C'est génial ! Tu as l'air d'avoir déjà bien ton projet en tête !

Le descriptif que tu en fais me donnes envie d'y jouer et me rappelle (très très vaguement) Oddworld.
Bon courage pour apprendre à maîtriser tous ces softs >_> !

Sinon petite curiosité de ma part, tu vas composer les musiques toi-même ?
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Message par Nairoby Mer 25 Mai 2016 - 13:11

Merci !

Artistiquement c'est en effet un peu comme Oddworld, même si le design général sera très inspiré du steampunk japonais qu'on vois dans les manga.

Et voui, normalement je ferais mes musique moi même. J'en fait déjà un peu, donc ça fera l'affaire.
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Message par wishima Mer 25 Mai 2016 - 15:31

C'est vachement ambitieux comme projet !!
Pour le codage du jeu tu compte faire comment ??Sinon par rapport a l’esthétique du jeu je suis sur qu'avec toi ça va être réussie
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Message par Zack Hitori Mer 25 Mai 2016 - 16:10

Niveau musique si tu as envie de conseils, je pourrai peut-être te diriger vers des amis musicologues qui sont plutôt balèzes dans leurs domaines ^^

Je n'ai pas encore lu ton projet mais je vais m'y mettre un peu plus tard, en voyant les retours, tu as l'air d'avoir des idées solides ^^
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Message par Nairoby Mer 25 Mai 2016 - 20:39

Wishima : Oh bah merci, c'est super gentil ! Pour le code je fait tout en Unreal Script, sur Unreal Engine. C'est un dérivé du C++ et c'est assez simple à comprendre, d'autant plus que UE4 à déjà plein de programme pour donner des fonctions sans coder, comme dans Game Maker.

Zack Hitori : Ben ça serais chouette, niveau musique ça le fait, mais pour les bruitages j'aimerais bien savoir plus ouaip, merci beaucoup !

Les mécaniques sont assez banales pour l'instant, mais j'ai essayé de faire un truc complet, pas trop compliqué à coder pour l'instant. C'est mon premier "gros" projet de JV, en dehors de toutes les bidouilles que j'ai faites avant.

Si tu veux un aperçu vite fait, c'est un peu du Dark Souls à la première personne, sans la difficulté hardcore, mais avec un gros côté "Maîtrise et analyse des paternes des ennemies".
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Message par wishima Mer 25 Mai 2016 - 23:58

D'accord , tu sais ce que tu fait manifestement
J’espère que tu pourra mené ce projet a terme et qu'un jour on pourra joué a ton jeu !!
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Message par Jonas Jeu 26 Mai 2016 - 0:26

Ha oui en effet... ça à l'air d'être un gros projet quand même pour un seule homme... Je t'avoue que je sais plus quoi dire de constructif vu que tout le monde est déjà passer dans le coin à part... bonne chance avec ton projet quoi ! o/
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Message par Nairoby Jeu 26 Mai 2016 - 21:52

Ben techniquement c'est des mécaniques assez simples à codé, d'autant plus que Unreal Engine possège un module FPS préfab et customisable, donc ça ira vite. Mais pour le style graphique, je compte faire un low poly, sauf pour les personnages et les ennemies. Les décors seront assez simplistes, je compte pas faire des textures 4K de ouf, ça sera très cartoon.

Mais de toute façon je vous tient informés ici ^^
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Message par Nairoby Jeu 28 Juil 2016 - 0:06

Le projet est mis en stand by. J'ai du mal à trouver des cours approprié, et être autodidacte quand on habite chez ses parents, c'est compliqué. Je le garde dans un coin, mais ça sera pas pour toute de suite.
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Message par Elyphis Jeu 28 Juil 2016 - 18:10

Chouette projet ! J'espère que tu le concrétiseras quand tu en auras la possibilité, parce que c'est sacrément ambitieux -mais aussi sacrément cool !-
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Message par Nairoby Ven 29 Juil 2016 - 0:12

Merci, c'est gentil '^'

Je garde ça dans un coin, pour l'instant c'est encore compliqué o/
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Message par Ysun Sam 30 Juil 2016 - 19:29

Super pousser ton projet, mais c'est un projet de longue haleine! J'éspère que ça ce concrétiseras et que tu en seras satisfait!
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Message par _RdeG_ Sam 30 Juil 2016 - 19:43

J'aimerais tellement t'aider à créer ce jeu... Je veux apprendre à faire des JV moi   :)
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